Deep Vision — Immersive Experience
Wszystkie realizacje
Wystawa stała · Instalacja immersyjna · Avatary Miasta, Lublin · 2024

Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie

Kompleksowa ścieżka zwiedzania w Kamienicy Legend i Kamienicy Kryminałów — 40+ przestrzeni, 100+ animacji, 30+ aplikacji (VR/AR), 20+ instalacji mechatronicznych i mobilna gra miejska AR.

Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie

Galeria

Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie — zdjęcie 1
Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie — zdjęcie 2
Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie — zdjęcie 3
Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie — zdjęcie 4
Avatary Miasta — Kamienica Legend i Kryminałów w Lublinie — zdjęcie 5

O projekcie

Dla projektu „Avatary Miasta” w Lublinie opracowaliśmy i kompleksowo wyprodukowaliśmy ścieżkę zwiedzania w dwóch lokalizacjach — Kamienicy Legend i Kamienicy Kryminałów. To ponad 40 przestrzeni ekspozycyjnych wyposażonych w nowatorskie instalacje multimedialne, łączących lokalną mitologię, historię i kryminalne opowieści miasta w jedną spójną, immersyjną narrację.

Realizacja objęła pełen zakres merytoryczny i kreatywny: scenariusze, projekty, wizualizacje 3D, rysunki, koncepty, story i copy. Wyprodukowaliśmy ponad 100 animacji — historycznych, fabularnych i komiksowych — oraz stworzyliśmy i zanimowaliśmy ponad 30 realistycznych postaci 3D, które prowadzą gościa przez kolejne legendy i sprawy kryminalne.

Wdrożyliśmy ponad 30 aplikacji interaktywnych, w tym doświadczenia VR i AR, oraz zaprojektowaliśmy i wykonaliśmy ponad 20 autorskich instalacji mechatronicznych, mechanicznych i elektronicznych — m.in. Totem słowiański, Kamień nieszczęścia, Miecz Archanioła i Salę Kozła. Każda instalacja ma swoją mikrodramaturgię, scenariusz i własną logikę interakcji.

Realizacja objęła również pełen zakres techniczny: zakup, integrację i serwis 102 komputerów/playerów, 80 monitorów, 45 projektorów, oświetlenia, nagłośnienia, sensorów ruchu, kamer, czujników i instalacji holograficznych. Doświadczenie wykracza poza mury kamienic — stworzyliśmy ogólnodostępną aplikację mobilną z zagadkami i animacjami AR, czyli grę miejską prowadzącą po lubelskim Starym Mieście.