Deep Vision — Immersive Experience
Blog
Projektowanie · 6 min · 20 listopada 2024

Ścieżki zwiedzania — jak budować narrację w przestrzeni

Zwiedzający nie czyta etykiet — czyta przestrzeń. Jak projektować trasy, które prowadzą same.

Trasa zwiedzania to interfejs. Każdy zakręt, próg, zmiana światła to kliknięcie. Dobry projekt prowadzi widza bez strzałek na podłodze.

Pracujemy w trzech warstwach: scenografia (co widać), światło (co czujesz), audio (gdzie jesteś). Spójność tych warstw daje wrażenie, że przestrzeń jest żywa.

Najlepsze wystawy mają punkt zerowy — moment zatrzymania, w którym widz przełącza tryb percepcji. Bez niego zwiedzanie zlewa się w szum.

Masz projekt na podobny temat?

Porozmawiajmy o tym, jak Deep Vision może go zrealizować.

Napisz do nas →